switch Оператор switch похож на ряд операторов IF с одинаковым условием. Во многих случаях вам может понадобиться сравнивать одну и ту же переменную (или выражение) с множеством различных значений и выполнять различные участки кода в зависимости от того, какое значение принимает эта переменная (или выражение). Это именно тот случай, для которого удобен оператор switch. Обратите внимание, что в отличие от некоторых других языков, оператор continue применяется в конструкциях switch и действует подобно оператору break. Если у вас конструкция switch находится внутри цикла, и вам необходимо перейти к следующей итерации цикла, используйте continue 2. Заметьте, что конструкция switch/case использует нестрогое сравнение (==). В следующем примере каждый блок кода эквивалентен. В одном используется серия операторов if и elseif, а в другом - оператор switch. В каждом случае результат один и тот же. Оператор <literal>switch</literal> ]]> Оператор <literal>switch</literal> допускает сравнение с типом <type>string</type> ]]> Важно понять, как оператор switch выполняется, чтобы избежать ошибок. Оператор switch исполняет строчка за строчкой (на самом деле выражение за выражением). В начале никакой код не исполняется. Только в случае нахождения оператора case, значение которого совпадает со значением выражения в операторе switch, PHP начинает исполнять операторы. PHP продолжает исполнять операторы до конца блока switch либо до тех пор, пока не встретит оператор break. Если вы не напишете оператор break в конце секции case, PHP будет продолжать исполнять команды следующей секции case. Например : ]]> В этом примере, если $i равно 0, то PHP исполнит все операторы echo! Если $i равно 1, PHP исполнит два последних оператора echo. Вы получите ожидаемое поведение оператора ('i равно 2' будет отображено) только, если $i будет равно 2. Таким образом, важно не забывать об операторах break (даже если вы, возможно, хотите избежать его использования по назначению при определённых обстоятельствах). В операторе switch выражение вычисляется один раз и этот результат сравнивается с каждым оператором case. В выражении elseif, выражение вычисляется снова. Если ваше условие более сложное, чем простое сравнение и/или находится в цикле, конструкция switch может работать быстрее. Список операторов для исполнения в секции case также может быть пустым, что просто передаёт управление списку операторов в следующей секции case. ]]> Специальный вид конструкции case - default. Сюда управление попадает тогда, когда не сработал ни один из других операторов case. Например: ]]> Несколько указаний default вызовут ошибку E_COMPILE_ERROR. Формально конструкция default может быть перечислена в любом месте. Она будет использоваться только в том случае, если ни один другой вариант не подходит. Однако, по соглашению, лучше всего поместить её в конец, как последнюю конструкцию. Если ни одна конструкция case не совпадает и нет конструкции default, то код не будет выполнен, как если бы ни одно утверждение if не было истинным. Значение case может быть задано в виде выражения. Однако это выражение будет оценено само по себе, а затем слабо сопоставлено со значением switch. Это означает, что его нельзя использовать для сложных оценок значения switch. Например: ]]> Для более сложных сравнений в качестве значения switch может использоваться значение &true;. Или, как вариант, вместо switch использовать блоки if-else. ]]> Возможен альтернативный синтаксис для управляющей структуры switch. Для более детальной информации, смотрите Альтернативный синтаксис для управляющих структур. ]]> Возможно использование точки с запятой вместо двоеточия после оператора case. К примеру : ]]> &reftitle.seealso; &match;