&reftitle.examples; Dans cet exemple, nous commençons par définir une classe de base ainsi qu'une extension de cette classe. La classe de base décrit un légume, s'il peut être consommé, et quelle est sa couleur. La sous-classe Spinach ajoute une méthode pour le cuisiner, et une autre pour déterminer s'il est cuit. Définitions des Classes Vegetable edible = $edible; $this->color = $color; } public function isEdible() { return $this->edible; } public function getColor() { return $this->color; } } ?> ]]> Spinach cooked = true; } public function isCooked() { return $this->cooked; } } ?> ]]> Nous créons ensuite deux objets depuis ces classes et affichons des informations sur ceux-ci, incluant leur classe parente. Nous définissons également des fonctions utilitaires, principalement afin d'obtenir un affichage plus joli des variables. test_script.php $val) { echo "\t$prop = $val\n"; } } function printMethods($obj) { $arr = get_class_methods(get_class($obj)); foreach ($arr as $method) { echo "\tfunction $method()\n"; } } function objectBelongsTo($obj, $class) { if (is_subclass_of($obj, $class)) { echo "L'objet appartient à la classe " . get_class($obj); echo ", une sous-classe de $class\n"; } else { echo "L'objet n'appartient pas à une sous-classe de $class\n"; } } // instancier 2 objets $veggie = new Vegetable(true, "blue"); $leafy = new Spinach(); // afficher des informations sur les objets echo "veggie : CLASSE " . get_class($veggie) . "\n"; echo "leafy : CLASSE " . get_class($leafy); echo ", PARENT " . get_parent_class($leafy) . "\n"; // afficher les propriétés de veggie echo "\nveggie : Propriétés\n"; printProperties($veggie); // et les méthodes de leafy echo "\nleafy : Méthodes\n"; printMethods($leafy); echo "\nParenté :\n"; objectBelongsTo($leafy, Spinach::class); objectBelongsTo($leafy, Vegetable::class); ?> ]]> &examples.outputs; Une chose importante à noter dans l'exemple ci-dessus est que l'objet $leafy est une instance de la classe Spinach qui est une sous-classe de Vegetable.