&reftitle.examples;
Dans cet exemple, nous commençons par définir une classe
de base ainsi qu'une extension de cette classe. La classe
de base décrit un légume, s'il peut être consommé, et quelle est sa couleur.
La sous-classe Spinach ajoute une méthode
pour le cuisiner, et une autre pour déterminer s'il est cuit.
Définitions des Classes
Vegetable
edible = $edible;
$this->color = $color;
}
public function isEdible()
{
return $this->edible;
}
public function getColor()
{
return $this->color;
}
}
?>
]]>
Spinach
cooked = true;
}
public function isCooked()
{
return $this->cooked;
}
}
?>
]]>
Nous créons ensuite deux objets depuis ces classes et affichons
des informations sur ceux-ci, incluant leur classe
parente. Nous définissons également des fonctions utilitaires,
principalement afin d'obtenir un affichage plus joli des variables.
test_script.php
$val) {
echo "\t$prop = $val\n";
}
}
function printMethods($obj)
{
$arr = get_class_methods(get_class($obj));
foreach ($arr as $method) {
echo "\tfunction $method()\n";
}
}
function objectBelongsTo($obj, $class)
{
if (is_subclass_of($obj, $class)) {
echo "L'objet appartient à la classe " . get_class($obj);
echo ", une sous-classe de $class\n";
} else {
echo "L'objet n'appartient pas à une sous-classe de $class\n";
}
}
// instancier 2 objets
$veggie = new Vegetable(true, "blue");
$leafy = new Spinach();
// afficher des informations sur les objets
echo "veggie : CLASSE " . get_class($veggie) . "\n";
echo "leafy : CLASSE " . get_class($leafy);
echo ", PARENT " . get_parent_class($leafy) . "\n";
// afficher les propriétés de veggie
echo "\nveggie : Propriétés\n";
printProperties($veggie);
// et les méthodes de leafy
echo "\nleafy : Méthodes\n";
printMethods($leafy);
echo "\nParenté :\n";
objectBelongsTo($leafy, Spinach::class);
objectBelongsTo($leafy, Vegetable::class);
?>
]]>
&examples.outputs;
Une chose importante à noter dans l'exemple ci-dessus est
que l'objet $leafy est une instance
de la classe Spinach qui est une
sous-classe de Vegetable.