AttributsAperçu des attributs
Les attributs PHP fournissent des métadonnées structurées et lisibles par machine pour les classes, méthodes,
fonctions, paramètres, propriétés et constantes. Ils peuvent être inspectés à l'exécution
via l'API de réflexion, permettant un comportement dynamique
sans modifier le code. Les attributs offrent un moyen déclaratif d'annoter le code avec des métadonnées.
Les attributs permettent de découpler l'implémentation d'une fonctionnalité de son utilisation.
Alors que les interfaces définissent une structure en imposant des méthodes, les attributs
fournissent des métadonnées sur plusieurs éléments, y compris les méthodes, fonctions,
propriétés et constantes. Contrairement aux interfaces, qui imposent l'implémentation de méthodes,
les attributs annotent le code sans en modifier la structure.
Les attributs peuvent compléter ou remplacer des méthodes d'interface optionnelles en fournissant
des métadonnées plutôt qu'une structure imposée. Prenons une interface ActionHandler
qui représente une opération dans une application. Certaines implémentations peuvent nécessiter une
étape d'initialisation, tandis que d'autres non. Plutôt que d'obliger toutes les classes implémentant
ActionHandler à définir une méthode setUp(), un attribut peut
indiquer les besoins en initialisation. Cette approche augmente la flexibilité en permettant
d'appliquer les attributs plusieurs fois si nécessaire.
Implémentation de méthodes optionnelles d'une interface avec des attributs
fileName)) {
throw new RuntimeException("Le fichier n'existe pas.");
}
}
#[SetUp]
public function targetDirectoryExists()
{
if (!file_exists($this->targetDirectory)) {
mkdir($this->targetDirectory);
} elseif (!is_dir($this->targetDirectory)) {
throw new RuntimeException("Le répertoire cible $this->targetDirectory n'est pas un répertoire.");
}
}
public function execute()
{
copy($this->fileName, $this->targetDirectory . '/' . basename($this->fileName));
}
}
function executeAction(ActionHandler $actionHandler)
{
$reflection = new ReflectionObject($actionHandler);
foreach ($reflection->getMethods() as $method) {
$attributes = $method->getAttributes(SetUp::class);
if (count($attributes) > 0) {
$methodName = $method->getName();
$actionHandler->$methodName();
}
}
$actionHandler->execute();
}
$copyAction = new CopyFile();
$copyAction->fileName = "/tmp/foo.jpg";
$copyAction->targetDirectory = "/home/user";
executeAction($copyAction);
]]>
Syntaxe des attributs
La syntaxe des attributs consiste en plusieurs composants clés. Une déclaration d'attribut commence par #[ et se termine par
]. À l'intérieur, un ou plusieurs attributs peuvent être listés, séparés par des virgules. Le nom de l'attribut peut être non qualifié, qualifié,
ou complètement qualifié, comme décrit dans Utilisation de base des espaces de noms.
Les arguments de l'attribut sont optionnels et sont placés entre parenthèses (). Les arguments peuvent uniquement être des valeurs littérales ou des expressions constantes.
La syntaxe des arguments positionnels et nommés est supportée.
Les noms d'attributs et leurs arguments sont résolus vers une classe, et les arguments
sont passés à son constructeur lorsqu'une instance de l'attribut est demandée
via l'API de réflexion. Il est donc recommandé d'introduire une classe
pour chaque attribut.
Syntaxe des attributs
value = $value;
}
}
// b.php
namespace Another;
use MyExample\MyAttribute;
#[MyAttribute]
#[\MyExample\MyAttribute]
#[MyAttribute(1234)]
#[MyAttribute(value: 1234)]
#[MyAttribute(MyAttribute::VALUE)]
#[MyAttribute(array("key" => "value"))]
#[MyAttribute(100 + 200)]
class Thing
{
}
#[MyAttribute(1234), MyAttribute(5678)]
class AnotherThing
{
}
]]>
Lecture des attributs avec l'API de Reflection
Pour accéder aux attributs des classes, méthodes, fonctions, paramètres, propriétés
et constantes de classe, il convient d'utiliser la méthode getAttributes fournie
par l'API de réflexion. Cette méthode retourne un tableau d'instances de ReflectionAttribute.
Ces instances permettent d'interroger le nom de l'attribut, ses arguments, et
peuvent être utilisées pour créer une instance de l'attribut représenté.
Séparer la représentation obtenue par réflexion d'un attribut de son instance réelle offre un meilleur
contrôle sur la gestion des erreurs, comme l'absence de classe d'attribut, les arguments
mal typés ou les valeurs manquantes. Les objets de la classe d'attribut ne sont instanciés
qu'après l'appel à ReflectionAttribute::newInstance, garantissant que
la validation des arguments a lieu à ce moment-là.
Lecture des attributs à l'aide de l'API de Reflection
value = $value;
}
}
#[MyAttribute(value: 1234)]
class Thing
{
}
function dumpAttributeData($reflection) {
$attributes = $reflection->getAttributes();
foreach ($attributes as $attribute) {
var_dump($attribute->getName());
var_dump($attribute->getArguments());
var_dump($attribute->newInstance());
}
}
dumpAttributeData(new ReflectionClass(Thing::class));
/*
string(11) "MyAttribute"
array(1) {
["value"]=>
int(1234)
}
object(MyAttribute)#3 (1) {
["value"]=>
int(1234)
}
*/
]]>
Plutôt que d'itérer sur tous les attributs d'une instance de réflexion,
il est possible de récupérer uniquement ceux d'une classe d'attribut spécifique
en passant le nom de la classe d'attribut en argument.
Lecture d'attributs spécifiques à l'aide de l'API de Reflection
getAttributes(MyAttribute::class);
foreach ($attributes as $attribute) {
var_dump($attribute->getName());
var_dump($attribute->getArguments());
var_dump($attribute->newInstance());
}
}
dumpMyAttributeData(new ReflectionClass(Thing::class));
]]>
Déclaration des classes d'attributs
Il est recommandé de définir une classe distincte pour chaque attribut. Dans le cas le plus simple,
une classe vide avec la déclaration #[Attribute] est suffisante.
L'attribut peut être importé depuis le namespace global à l'aide d'une instruction use.
Classe d'attribut simple
Pour restreindre les types de déclarations auxquels un attribut peut être appliqué,
passez un masque de bits en premier argument de la déclaration #[Attribute].
Utilisation de la spécification de la cible pour restreindre l'utilisation des attributs
La déclaration de MyAttribute sur un autre type lèvera désormais une exception lors de
l'appel à ReflectionAttribute::newInstanceLes cibles suivantes peuvent être spécifiées:Attribute::TARGET_CLASSAttribute::TARGET_FUNCTIONAttribute::TARGET_METHODAttribute::TARGET_PROPERTYAttribute::TARGET_CLASS_CONSTANTAttribute::TARGET_PARAMETERAttribute::TARGET_ALL
Par défaut, un attribut ne peut être utilisé qu'une seule fois par déclaration.
Pour autoriser un attribut à être répété, il faut le spécifier dans le masque de bits
de la déclaration #[Attribute] en utilisant le drapeau
Attribute::IS_REPEATABLE.
Utilisation de IS_REPEATABLE pour permettre à un attribut d'être utilisé plusieurs fois dans une déclaration