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<!-- Reviewed: yes Maintainer: seros -->
<chapter xml:id="language.oop5" xmlns="http://docbook.org/ns/docbook">
<title>Clases y objetos</title>
<sect1 xml:id="oop5.intro">
<title>Introducción</title>
<para>
A partir de PHP 5, el modelo de objetos ha sido reescrito para tener en cuenta un mejor
rendimiento y mayor funcionalidad. Este fue un cambio importante a partir de PHP 4.
PHP 5 tiene un modelo de objetos completo.
</para>
<para>
Entre las características de PHP 5 están la inclusión de la
<link linkend="language.oop5.visibility">visibilidad</link>,
clases y métodos <link linkend="language.oop5.abstract">abstractos</link>
y <link linkend="language.oop5.final">finales</link>,
<link linkend="language.oop5.magic">métodos mágicos</link> adicionales,
<link linkend="language.oop5.interfaces">interfaces</link>,
<link linkend="language.oop5.cloning">clonación</link> y
<link linkend="language.oop5.typehinting">determinación de tipos</link>.
</para>
<para>
PHP trata los objetos de la misma manera que las referencias o manejadores, lo que significa que
cada variable contiene una referencia a un objeto en lugar de una copia de todo el objeto. Véanse los
<link linkend="language.oop5.references">Objetos y referencias</link>
</para>
&tip.userlandnaming;
</sect1>
&language.oop5.basic;
&language.oop5.properties;
&language.oop5.constants;
&language.oop5.autoload;
&language.oop5.decon;
&language.oop5.visibility;
&language.oop5.inheritance;
&language.oop5.paamayim-nekudotayim;
&language.oop5.static;
&language.oop5.abstract;
&language.oop5.interfaces;
&language.oop5.traits;
&language.oop5.anonymous;
&language.oop5.overloading;
&language.oop5.iterations;
&language.oop5.magic;
&language.oop5.final;
&language.oop5.cloning;
&language.oop5.object-comparison;
&language.oop5.typehinting;
&language.oop5.late-static-bindings;
&language.oop5.references;
&language.oop5.serialization;
&language.oop5.changelog;
</chapter>
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Local variables:
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End:
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