Están soportados los siguientes juegos de caracteres:
Juegos de caracteres soportadosJuego de caracteresAliasDescripciónISO-8859-1ISO8859-1
Europeo occidental, Latin-1.
ISO-8859-5ISO8859-5
Juego de caracteres cirílicos poco usado (Latin/Cyrillic).
ISO-8859-15ISO8859-15
Europeo occidental, Latin-9. Añade el signo de euro, y letras del francés
y finlandés ausentes en Latin-1 (ISO-8859-1).
UTF-8
Unicode de 8 bit multibyte compatible con ASCII.
cp866ibm866, 866
Juego de caracteres cirílico específico de DOS.
cp1251Windows-1251, win-1251, 1251
Juego de caracteres cirílico específico de Windows.
cp1252Windows-1252, 1252
Juego de caracteres específico de Windows para Europa occidental.
KOI8-Rkoi8-ru, koi8r
Ruso.
BIG5950
Chino tradicional, usado principalmente en Taiwán.
GB2312936
Chino simplificado, juego de caracteres estándar nacional.
BIG5-HKSCS
Big5 con extensiones de Hong Kong, chino tradicional.
Shift_JISSJIS, SJIS-win, cp932, 932
Japonés
EUC-JPEUCJP, eucJP-win
Japonés
MacRoman
Juego de caracteres que fue utilizado por Mac OS.
''
Un string vacío activa la detección desde la codificación del script (Zend multibyte),
default_charset y la actual
configuración regional (véase nl_langinfo y
setlocale), en este orden. No se recomienda.
No se reconoce cualquier otro juego de caracteres. Será utilizada en su lugar
la codificación por defecto y se emitirá una advertencia.