Están soportados los siguientes juegos de caracteres: Juegos de caracteres soportados Juego de caracteres Alias Descripción ISO-8859-1 ISO8859-1 Europeo occidental, Latin-1. ISO-8859-5 ISO8859-5 Juego de caracteres cirílicos poco usado (Latin/Cyrillic). ISO-8859-15 ISO8859-15 Europeo occidental, Latin-9. Añade el signo de euro, y letras del francés y finlandés ausentes en Latin-1 (ISO-8859-1). UTF-8 Unicode de 8 bit multibyte compatible con ASCII. cp866 ibm866, 866 Juego de caracteres cirílico específico de DOS. cp1251 Windows-1251, win-1251, 1251 Juego de caracteres cirílico específico de Windows. cp1252 Windows-1252, 1252 Juego de caracteres específico de Windows para Europa occidental. KOI8-R koi8-ru, koi8r Ruso. BIG5 950 Chino tradicional, usado principalmente en Taiwán. GB2312 936 Chino simplificado, juego de caracteres estándar nacional. BIG5-HKSCS Big5 con extensiones de Hong Kong, chino tradicional. Shift_JIS SJIS, SJIS-win, cp932, 932 Japonés EUC-JP EUCJP, eucJP-win Japonés MacRoman Juego de caracteres que fue utilizado por Mac OS. '' Un string vacío activa la detección desde la codificación del script (Zend multibyte), default_charset y la actual configuración regional (véase nl_langinfo y setlocale), en este orden. No se recomienda.
No se reconoce cualquier otro juego de caracteres. Será utilizada en su lugar la codificación por defecto y se emitirá una advertencia.