SWFBitmap::__construct Carga un objeto de mapa de bits &reftitle.description; SWFBitmap::__construct mixedfile mixedalphafile &warn.experimental.func; Crea un nuevo objeto SWFBitmap desde el archivo dado por file. &reftitle.parameters; Para amabos parámetros, se puede proporcionar un puntero a archivo devuelto por fopen o la información de imagen, como cadena binaria. file Sólo podemos tratar con jpegs de línea base (fotograma 0), ¡sin línea base optimizada ni jpegs de escaneo progresivo! No se pueden importar imágenes png directamente, aunque se tiene que usar la utilidad png2dbl para hacer un archivo dbl ("define bits lossless") desde el png. La razón de esto es que no quiero una dependencia de la biblioteca png en ming- autoconf debería resolver esto, pero todavía no está configurado. alphafile Un archivo MSK a usar como máscara alfa para una imagen JPEG. &reftitle.examples; Importar un archivo DBL addFill(new SWFBitmap(file_get_contents("image.dbl"))); $s->setRightFill($f); $s->drawLine(32, 0); $s->drawLine(0, 32); $s->drawLine(-32, 0); $s->drawLine(0, -32); $m = new SWFMovie(); $m->setDimension(32, 32); $m->add($s); header('Content-type: application/x-shockwave-flash'); $m->output(); ?> ]]> Usar una máscara alfa addFill(new SWFBitmap(file_get_contents("alphafill.jpg"), file_get_contents("alphafill.msk"))); $s->setRightFill($f); $s->drawLine(640, 0); $s->drawLine(0, 480); $s->drawLine(-640, 0); $s->drawLine(0, -480); $c = new SWFShape(); $c->setRightFill($c->addFill(0x99, 0x99, 0x99)); $c->drawLine(40, 0); $c->drawLine(0, 40); $c->drawLine(-40, 0); $c->drawLine(0, -40); $m = new SWFMovie(); $m->setDimension(640, 480); $m->setBackground(0xcc, 0xcc, 0xcc); // dibujar un fondo de tablero de ajedrez for ($y=0; $y<480; $y+=40) { for ($x=0; $x<640; $x+=80) { $i = $m->add($c); $i->moveTo($x, $y); } $y+=40; for ($x=40; $x<640; $x+=80) { $i = $m->add($c); $i->moveTo($x, $y); } } $m->add($s); header('Content-type: application/x-shockwave-flash'); $m->output(); ?> ]]>