EventBuffer::write Schreibt den Inhalt des Puffers in eine Datei oder ein Socket &reftitle.description; public int EventBuffer::write mixed fd int howmuch Schreibt Inhalt des Puffers in einem Datei-Deskriptor. Der Puffer wird geleert, nachdem die Bytes erfolgreich geschrieben wurden. &reftitle.parameters; fd Socket-Ressource, Stream oder numerischer Datei-Deskriptor normalerweise verbunden mit einem Socket. howmuch Die maximale Anzahl der zu schreibenen Bytes. &reftitle.returnvalues; Gibt die Anzahl der geschriebenen Bytes oder &false; bei einem Fehler zurück. &reftitle.seealso; EventBuffer::read