EventBuffer::write
Schreibt den Inhalt des Puffers in eine Datei oder ein Socket
&reftitle.description;
public
int
EventBuffer::write
mixed
fd
int
howmuch
Schreibt Inhalt des Puffers in einem Datei-Deskriptor. Der Puffer wird
geleert, nachdem die Bytes erfolgreich geschrieben wurden.
&reftitle.parameters;
fd
Socket-Ressource, Stream oder numerischer Datei-Deskriptor normalerweise
verbunden mit einem Socket.
howmuch
Die maximale Anzahl der zu schreibenen Bytes.
&reftitle.returnvalues;
Gibt die Anzahl der geschriebenen Bytes oder &false; bei einem Fehler zurück.
&reftitle.seealso;
EventBuffer::read