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Yannick Torres ae904013d7 sync with EN Revision
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2004-07-26 22:07:36 +00:00

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3.8 KiB
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<!-- $Revision: 1.13 $ -->
<!-- EN-Revision: 1.11 Maintainer: didou Status: ready -->
<reference id="ref.overload">
<title>Overload</title>
<titleabbrev>Surcharge d'objets</titleabbrev>
<partintro>
<section id="overload.intro">
&reftitle.intro;
<para>
Le but de cette extension est de permettre de maîtriser les appels
aux méthodes et aux membres d'un objet. Seule une fonction est définie
dans cette extension, <function>overload</function> qui demande le
nom de la classe qui doit supporter cette fonctionnalité. Cette classe doit
être pourvue des méthodes nécessaires au bon fonctionnement de l'extension,
c'est à dire : <literal>__get()</literal>, <literal>__set()</literal> et
<literal>__call()</literal>, qui servent respectivement à lire, à modifier
un membre, et à appeler une méthode. De cette manière, l'overloading
assure un contrôle sur les fonctions appelées. A l'intérieur de ces
méthodes, l'overloading est désactivé, pour que vous puissiez accéder
à l'objet.
</para>
&warn.experimental;
<warning>
<para>
Cette extension ne fait pas partie de &php; 5. &php; 5 supporte
<literal>__get()</literal>, <literal>__set()</literal> et <literal>__call()</literal>
nativement.
Voir la page traitant de la <link linkend="language.oop5.overloading">surcharge en &php; 5</link>
pour plus d'informations.
</para>
</warning>
</section>
<section id="overload.requirements">
&reftitle.required;
&no.requirement;
</section>
&reference.overload.configure;
<section id="overload.configuration">
&reftitle.runtime;
&no.config;
</section>
<section id="overload.resources">
&reftitle.resources;
&no.resource;
</section>
<section id="overload.constants">
&reftitle.constants;
&no.constants;
</section>
<section id="overload.examples">
&reftitle.examples;
<para>
Voici un exemple simple de fonctions utilisant <function>overload</function> :
<example>
<title>Overload avec une classe &php;</title>
<programlisting role="php">
<![CDATA[
<?php
class OO {
var $a = 111;
var $elem = array('b' => 9, 'c' => 42);
// Fonction de callback pour la lecture de membre
function __get($prop_name, &$prop_value)
{
if (isset($this->elem[$prop_name])) {
$prop_value = $this->elem[$prop_name];
return true;
} else {
return false;
}
}
// Fonction de callback pour l'écriture de membre
function __set($prop_name, $prop_value)
{
$this->elem[$prop_name] = $prop_value;
return true;
}
}
// Ici, l'initiation de l'overload
overload('OO');
$o = new OO;
echo "\$o->a: $o->a\n"; // $o->a: 111
echo "\$o->b: $o->b\n"; // $o->b: 9
echo "\$o->c: $o->c\n"; // $o->c: 42
echo "\$o->d: $o->d\n"; // $o->d:
// ajouter une nouvelle valeur au membre $elem, en programmation OOP
$o->x = 56;
// instantiation de la classe stdclass (elle existe par défaut en PHP 4)
// $val n'est pas overloadée!
$val = new stdclass;
$val->prop = 555;
// Forcez "a" à être un tableau avec l'élément $val
// Mais _set() forcera cet élément dans le tableau $elem
$o->a = array($val);
var_dump($o->a[0]->prop);
?>
]]>
</programlisting>
</example>
</para>
</section>
</partintro>
&reference.overload.functions;
</reference>
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Local variables:
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