Les jeux de caractères suivants sont supportés : Jeux de caractères supportés Jeux de caractères Alias Description ISO-8859-1 ISO8859-1 Europe occidentale, Latin-1. ISO-8859-5 ISO8859-5 Jeu de caractère cyrillique rarement utilisé (Latin/Cyrillic). ISO-8859-15 ISO8859-15 Europe occidentale, Latin-9. Dispose du signe Euro, des caractères spéciaux français et finlandais, qui manquent au Latin-1 (ISO-8859-1). UTF-8 Unicode 8 bits multioctets, compatible avec l'ASCII cp866 ibm866, 866 Jeu de caractères Cyrillique spécifique à DOS. cp1251 Windows-1251, win-1251, 1251 Jeu de caractères Cyrillic spécifique à Windows. cp1252 Windows-1252, 1252 Jeu de caractères spécifique de Windows pour l'Europe occidentale. KOI8-R koi8-ru, koi8r Russe. BIG5 950 Chinois traditionnel, principalement utilisé à Taïwan. GB2312 936 Chinois simplifié, officiel. BIG5-HKSCS Big5 avec les extensions de Hong Kong, chinois traditionnel. Shift_JIS SJIS, SJIS-win, cp932, 932 Japonais EUC-JP EUCJP, eucJP-win Japonais MacRoman Jeu de caractères utilisé par Mac OS. '' Une chaîne vide active la détection de l'encodage depuis un script (multioctet Zend), default_charset et la locale courante (voir nl_langinfo et setlocale), dans cet ordre. Non recommandé.
Les autres jeux de caractères ne sont pas reconnus. L'encodage par défaut sera utilisé à la place et une alerte sera émise.