socket_write Écrit dans un socket &reftitle.description; intfalsesocket_write Socketsocket stringdata intnulllength&null; socket_write écrit dans le socket socket les données du buffer data. &reftitle.parameters; socket data Le buffer à écrire. length Le paramètre optionnel length peut spécifier explicitement la taille des données qui doivent être écrites. Si cette longueur est plus grande que la taille du buffer, elle sera ramenée automatiquement à la taille du buffer lui-même. &reftitle.returnvalues; socket_write retourne le nombre d'octets qui ont pu être écrits dans le socket&return.falseforfailure;. Le code d'erreur généré peut être obtenu en appelant la fonction socket_last_error. Ce code d'erreur peut être passé à la fonction socket_strerror pour obtenir un message d'erreur, humainement lisible. Il est parfaitement valide pour socket_write de retourner zéro, ce qui signifie qu'aucun octet n'a été écrit. Soyez bien sûr d'utiliser l'opérateur === pour comparer le retour de la fonction avec &false;, et détecter un cas d'erreur. &reftitle.changelog; &Version; &Description; &sockets.changelog.socket-param; 8.0.0 length est désormais nullable. &reftitle.notes; socket_write n'écrit pas nécessairement tous les octets du buffer fourni. Il est valide que, suivant certaines configuration de buffer réseau, seulement une certaine quantité de données, même un octet, soit écrit, y compris si votre buffer est plus grand. Vous devez alors vous assurer que vous n'avez pas oublié de transmettre le reste de vos données. &reftitle.seealso; socket_accept socket_bind socket_connect socket_listen socket_read socket_strerror