Jeux de caractères supportés Actuellement, les jeux de caractères suivants sont supportés par mbstring. L'encodage de caractère peut être spécifié par les paramètres encoding dans les fonctions mbstring. Les jeux de caractères suivants sont supportés par mbstring : UCS-4* UCS-4BE UCS-4LE* UCS-2 UCS-2BE UCS-2LE UTF-32* UTF-32BE* UTF-32LE* UTF-16* UTF-16BE* UTF-16LE* UTF-7 UTF7-IMAP UTF-8* ASCII* EUC-JP* SJIS* eucJP-win* SJIS-win* ISO-2022-JP ISO-2022-JP-MS CP932 CP51932 SJIS-mac (alias: MacJapanese) SJIS-Mobile#DOCOMO (alias: SJIS-DOCOMO) SJIS-Mobile#KDDI (alias: SJIS-KDDI) SJIS-Mobile#SOFTBANK (alias: SJIS-SOFTBANK) UTF-8-Mobile#DOCOMO (alias: UTF-8-DOCOMO) UTF-8-Mobile#KDDI-A UTF-8-Mobile#KDDI-B (alias: UTF-8-KDDI) UTF-8-Mobile#SOFTBANK (alias: UTF-8-SOFTBANK) ISO-2022-JP-MOBILE#KDDI (alias: ISO-2022-JP-KDDI) JIS JIS-ms CP50220 CP50220raw CP50221 CP50222 ISO-8859-1* ISO-8859-2* ISO-8859-3* ISO-8859-4* ISO-8859-5* ISO-8859-6* ISO-8859-7* ISO-8859-8* ISO-8859-9* ISO-8859-10* ISO-8859-13* ISO-8859-14* ISO-8859-15* ISO-8859-16* byte2be byte2le byte4be byte4le BASE64 HTML-ENTITIES (alias: HTML) 7bit 8bit EUC-CN* CP936 GB18030 HZ EUC-TW* CP950 BIG-5* EUC-KR* UHC (alias: CP949) ISO-2022-KR Windows-1251 (alias: CP1251) Windows-1252 (alias: CP1252) CP866 (alias: IBM866) KOI8-R* KOI8-U* ArmSCII-8 (alias: ArmSCII8) * : encodages également utilisables dans les expressions rationnelles. Toutes les entrées du &php.ini; qui acceptent un nom d'encodage peuvent également utiliser les valeurs "auto" et "pass". Les fonctions mbstring, qui acceptent des noms de jeux de caractères, peuvent également utiliser la valeur "auto". Si "pass" est utilisée, aucune conversion n'est effectuée. Si "auto" est défini, la liste sera étendue à la liste des encodages définis par NLS. Par exemple, si NLS vaut Japanese, les valeurs seront "ASCII,JIS,UTF-8,EUC-JP,SJIS". Voir aussi mb_detect_order.