A propos des fonctions de rappel du buffer d'événements
Un objet de la classe EventBufferEvent
représente un buffer d'événements.
La nature asynchrone d'I/O réalisée par Libevent implique qu'un socket
(ou tout autre type de descripteur de fichiers) n'est pas toujours
disponible. Event invoque les fonctions de rappel correspondant lorsque
la ressource devient disponible pour une lecture ou une écriture,
ou lorsque des événements surviennent (i.e. une erreur, une fin de ligne,
etc.).
Les fonctions de rappel de lecture et d'écriture doivent correspondre
au prototype suivant :
voidcallbackEventBufferEventbev&null;mixedarg&null;bev
Objet EventBufferEvent associé.
arg
Variable personnalisée attachée à toutes les fonctions de rappel
via la méthode EventBufferEvent::__construct
ou la méthode EventBufferEvent::setCallbacks.
Une fonction de rappel d'événement doit correspondante au prototype suivant :
voidcallbackEventBufferEventbev&null;intevents0mixedarg&null;bev
Objet EventBufferEvent associé.
events
Masque d'octets d'événements :
EventBufferEvent::READING,
EventBufferEvent::WRITING,
EventBufferEvent::EOL,
EventBufferEvent::ERROR et
EventBufferEvent::TIMEOUT. Voir les
constantes EventBufferEvent.
arg
Variable personnalisée attachée à toutes les fonctions de rappel via
la méthode EventBufferEvent::__construct ou
la méthode EventBufferEvent::setCallbacks.