A propos des fonctions de rappel du buffer d'événements Un objet de la classe EventBufferEvent représente un buffer d'événements. La nature asynchrone d'I/O réalisée par Libevent implique qu'un socket (ou tout autre type de descripteur de fichiers) n'est pas toujours disponible. Event invoque les fonctions de rappel correspondant lorsque la ressource devient disponible pour une lecture ou une écriture, ou lorsque des événements surviennent (i.e. une erreur, une fin de ligne, etc.). Les fonctions de rappel de lecture et d'écriture doivent correspondre au prototype suivant : void callback EventBufferEvent bev &null; mixed arg &null; bev Objet EventBufferEvent associé. arg Variable personnalisée attachée à toutes les fonctions de rappel via la méthode EventBufferEvent::__construct ou la méthode EventBufferEvent::setCallbacks. Une fonction de rappel d'événement doit correspondante au prototype suivant : void callback EventBufferEvent bev &null; int events 0 mixed arg &null; bev Objet EventBufferEvent associé. events Masque d'octets d'événements : EventBufferEvent::READING, EventBufferEvent::WRITING, EventBufferEvent::EOL, EventBufferEvent::ERROR et EventBufferEvent::TIMEOUT. Voir les constantes EventBufferEvent. arg Variable personnalisée attachée à toutes les fonctions de rappel via la méthode EventBufferEvent::__construct ou la méthode EventBufferEvent::setCallbacks.