Sockets
Sockets
&reftitle.intro;
L'extension socket implémente une interface bas niveau avec les fonctions
de communication par socket, basées sur les sockets BSD si populaires,
et fournit la possibilité de fonctionner aussi bien sous forme de client
que de serveur.
Pour une interface socket cliente plus générique, voyez
stream_socket_client,
stream_socket_server,
fsockopen et
pfsockopen.
Lorsque vous utilisez ces fonctions, il est important de vous
rappeler que si de nombreuses fonctions ont le même nom que leur
équivalents en langage C, elles ont souvent des déclarations différentes.
Lisez attentivement les descriptions pour éviter des confusions.
Cela dit, ceux qui ne sont pas familiers avec la programmation par socket
peuvent toujours trouver beaucoup de documentation dans les pages de
manuel Unix appropriées, et il y a une grande quantité d'introductions
en langage C sur le web, qui peuvent être facilement réutilisés, avec
des adaptations mineures.
UNIX Socket FAQ est un bon début.
&warn.experimental;
&reftitle.required;
&no.requirement;
&reference.sockets.configure;
&reftitle.runtime;
&no.config;
&reftitle.resources;
&no.resource;
&reference.sockets.constants;
Erreurs de socket
L'extension socket a été écrite pour fournir une interface utilisable
avec les puissantes sockets fournies par BSD. Un soin particulier a été
apporté pour que les fonctions soient aussi efficaces sous Unix que sous
Windows. Presque toutes les fonctions de sockets peuvent échouer
dans certaines circonstances, et émettent ainsi un message d'alerte
E_WARNING décrivant l'erreur. Parfois, cela ne
se fait pas selon les souhaits du développeur. Par exemple, la fonction
socket_read peut tout à coup émettre un
message E_WARNING car la connexion a été
inopinément interrompu. Il est commun de supprimer les erreurs avec
l'opérateur @ et de traiter les erreurs avec la
fonction socket_last_error, au niveau application.
Vous pouvez appeler socket_strerror avec le code
d'erreur pour connaître le message d'erreur, humainement lisible.
Reportez-vous à leur description pour plus de détails.
Les messages E_WARNING généré par l'extension
socket sont en anglais, mais le message d'erreur s'affichera en fonction
de la configuration locale (LC_MESSAGES):
&reftitle.examples;
Exemple de socket : serveur TCP/IP simple
Cet exemple montre comment créer un serveur simple.
Changez les variables address et
port pour vous adapter à votre configuration,
et exécutez le. Vous pourrez alors vous connecter au serveur
avec une commande comme ceci : telnet 192.168.1.53
10000 (en supposant que l'adresse et le port correspondent
à votre configuration). Tout ce que vous saisissez après cela sera
envoyé au serveur, et affiché en retour. Pour vous déconnecter,
tapez 'quit'.
]]>
Exemple avec les sockets : Client TCP/IP simple
Cet exemple implémente un client HTTP simple. Il se connecte simplement
à une page, envoie une requête HEAD, affiche le
résultat, et se termine.
Connexion TCP/IP\n";
/* Lit le port du service WWW. */
$service_port = getservbyname('www', 'tcp');
/* Lit l'adresse IP du serveur de destination */
$address = gethostbyname('www.example.com');
/* Cree une socket TCP/IP. */
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
if ($socket < 0) {
echo "socket_create() a échoué : raison : " . socket_strerror ($socket) . "\n";
} else {
echo "OK.\n";
}
echo "Essai de connexion à '$address' sur le port '$service_port'...";
$result = socket_connect($socket, $address, $service_port);
if ($result < 0) {
echo "socket_connect() a échoué : raison : ($result) " . socket_strerror($result) . "\n";
} else {
echo "OK.\n";
}
$in = "HEAD / HTTP/1.0\r\n\r\n";
$in .= "Host: www.example.com\r\n";
$in .= "Connection: Close\r\n\r\n";
$out = '';
echo "Envoi de la requête HTTP HEAD...";
socket_write($socket, $in, strlen($in));
echo "OK.\n";
echo "Lire la réponse : \n\n";
while ($out = socket_read($socket, 2048)) {
echo $out;
}
echo "Fermeture de la socket...";
socket_close($socket);
echo "OK.\n\n";
?>
]]>
&reference.sockets.functions;