Ming pour Flash
Ming (Flash)
&warn.experimental;
&reftitle.intro;
Avant tout, sachez que Ming n'est pas un acronyme.
Ming est une bibliothèque open-source (LGPL) qui vous permet de
créer des animations au format Flash. Ming supporte toutes les
fonctionnalités de Flash 4 : les formes (shapes), les gradients,
les images bitmaps (JPEG et PNG), les morphing (transformations
d'une forme en une autre), les textes, actions, sprites (mini animations),
le streaming MP3 et les transformations de couleurs. Le seul ajout futur
est celui des événements sons.
Notez que toutes les distances spécifiées (longueurs, distances,
tailles...) sont en "twips", c'est-à-dire 20 unités par pixels.
C'est plus ou moins arbitraire, car le lecteur Flash fait une
mise à l'échelle avec les valeurs qui lui sont fournies dans la
balise embed, ou la frame courante si la balise embed n'est pas
utilisée.
Ming propose de nombreux avantages par rapport à l'extension swf.
Vous pouvez utiliser Ming sur tous les OS où vous pouvez compiler
le code, tandis que swf est limité à Windows. Ming vous évite
la déconcertante complexité du format SWF, en transformant les
éléments des animations en objets &php;. Enfin, Ming est toujours
en cours de développement et surveillé par son auteur : si vous
souhaitez une nouvelle fonctionnalité, dites-le-lui :
&email.ming;.
Ming et tous les objets cités ont été ajoutés en &php; 4.0.5.
&reftitle.required;
Pour utiliser Ming avec &php;, vous devez d'abord installer la
librairy Ming. Le code source et les instructions d'installation
sont disponibles sur la page d'accueil de Ming :
&url.ming;, avec des exemples
un tutorial et l'actualité Ming.
Téléchargez l'archive Ming. Décompressez-la et allez dans
le dossier Ming. Faites "make", puis "make install".
Cela va compiler le fichier libming.so et
l'installer dans /usr/lib/, et copier
ming.h into /usr/include/.
Editez la ligne PREFIX= dans le fichier
Makefile pour indiquer votre dossier
d'installation.
&reference.ming.configure;
&reftitle.runtime;
&no.config;
&reference.ming.constants;
&reference.ming.classes;
&reference.ming.functions;